Produkt zum Begriff Uml Tools:
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Applying UML and Patterns (Larman, Craig)
Applying UML and Patterns , Craig Larman again delivers a clear path for students to learn object-oriented analysis and design through his clear and precise writing style. Larman teaches newcomers to OOA/D learn how to "think in objects" by presenting three iterations of a single, cohesive case study, incrementally introducing the requirements and OOA/D activities, principles, and patterns that are most critical to success. , > , Auflage: 3rd ed., Erscheinungsjahr: 200411, Produktform: Leinen, Autoren: Larman, Craig, Auflage: 05003, Auflage/Ausgabe: 3rd ed, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Object Oriented, Fachschema: Pattern (EDV)~UML (EDV)~Informatik~Objektorientiert (EDV), Fachkategorie: Programmiertechniken~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik~Objektorientierte Programmierung (OOP), Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Unified Modeling Language (UML), Seitenanzahl: XXV, Seitenanzahl: 703, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prentice Hall, Verlag: Prentice Hall, Länge: 212, Breite: 257, Höhe: 52, Gewicht: 1984, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780130925695, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 79379
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Handgelenkr Fra Gr19 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.89 € | Versand*: 4.99 € -
Handgelenkr Fra Gr20 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.79 € | Versand*: 3.75 €
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Wie sieht das Use-Case-Diagramm für einen UML-Bankautomaten aus?
Ein Use-Case-Diagramm für einen UML-Bankautomaten könnte verschiedene Akteure wie den Kunden, den Bankautomaten und die Bank selbst enthalten. Die Hauptakteure wären der Kunde, der Geld abheben oder einzahlen möchte, und der Bankautomat, der diese Transaktionen ermöglicht. Weitere Use-Cases könnten das Überprüfen des Kontostands, das Ändern des PIN-Codes und das Drucken von Kontoauszügen sein.
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Wie erstellt man ein UML-Klassendiagramm?
Um ein UML-Klassendiagramm zu erstellen, müssen Sie zunächst die Klassen identifizieren, die in Ihrem System vorhanden sind. Definieren Sie dann die Attribute und Methoden jeder Klasse und zeigen Sie die Beziehungen zwischen den Klassen an, wie z.B. Vererbung, Assoziationen oder Aggregationen. Verwenden Sie UML-Symbole wie Klassen, Attribute, Methoden, Pfeile und Stereotypen, um das Diagramm zu erstellen.
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Wie werden Konstruktoren in einem UML-Klassendiagramm dargestellt?
Konstruktoren werden in einem UML-Klassendiagramm mit dem Namen der Klasse und einem Doppelpunkt dargestellt. Der Name des Konstruktors wird in Klammern angegeben und kann optional Parameter enthalten. Der Konstruktor wird in der Regel oberhalb der anderen Methoden und Attribute der Klasse platziert.
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Wie kann man ein UML-Klassendiagramm in Java-Code umwandeln?
Um ein UML-Klassendiagramm in Java-Code umzuwandeln, müssen die Klassen, Attribute und Methoden des Diagramms in entsprechenden Java-Klassen, Variablen und Methoden umgesetzt werden. Die Beziehungen zwischen den Klassen, wie Assoziationen, Vererbungen oder Aggregationen, müssen ebenfalls im Java-Code implementiert werden. Es ist wichtig, die richtigen Datentypen und Sichtbarkeiten zu verwenden und die Methoden entsprechend zu implementieren, um die gewünschte Funktionalität zu erreichen.
Ähnliche Suchbegriffe für Uml Tools:
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Handgelenkr Fra Gr16 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 7.60 € | Versand*: 3.75 € -
Handgelenkr Fra Gr17 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.78 € | Versand*: 3.75 € -
Handgelenkr Fra Gr15 Uml L 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Für die linke Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 7.60 € | Versand*: 3.75 € -
Handgelenkr Fra Gr18 Uml R 1 ST
Produkteigenschaften: Handgelenkriemen aus Leder Handgelenkriemen aus Leder mit Daumenschlaufe und Umlaufriemen, ungefüttert. Verfügbare Größen: 15, 16, 17, 18, 19, 20. Für die rechte Hand. Quelle: Angaben des Herstellers Stand: 02/2024
Preis: 5.78 € | Versand*: 3.75 €
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Wie erstellt man ein UML-Diagramm in Java?
Um ein UML-Diagramm in Java zu erstellen, können verschiedene Tools verwendet werden, wie z.B. Eclipse, IntelliJ IDEA oder Visual Paradigm. Diese Tools bieten Funktionen zum Erstellen von Klassendiagrammen, Sequenzdiagrammen und anderen UML-Diagrammtypen. Man kann Klassen, Attribute, Methoden und Beziehungen zwischen den Klassen definieren und das Tool generiert automatisch das entsprechende UML-Diagramm.
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Wie erstellt man ein UML-Diagramm für Subinterfaces?
Um ein UML-Diagramm für Subinterfaces zu erstellen, können Sie die Vererbungshierarchie verwenden. Das Hauptinterface wird als Oberklasse dargestellt, und die Subinterfaces werden als abgeleitete Klassen dargestellt, die von der Oberklasse erben. Die Beziehungen zwischen den verschiedenen Interfaces können mit Pfeilen dargestellt werden, um die Vererbung zu verdeutlichen.
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Wie könnte man ein UML-Klassendiagramm für das Spiel Pong anpassen?
Um ein UML-Klassendiagramm für das Spiel Pong anzupassen, könnte man zusätzliche Klassen wie "Ball", "Paddle" und "Scoreboard" hinzufügen. Die Klasse "Ball" könnte Attribute wie Geschwindigkeit und Position haben, während die Klasse "Paddle" Attribute wie Position und Größe haben könnte. Die Klasse "Scoreboard" könnte Attribute wie die Punktzahl der Spieler enthalten und Methoden zum Erhöhen der Punktzahl.
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Wie können Entity-Relationship-Diagramme zur Visualisierung und Modellierung von Datenbankstrukturen eingesetzt werden? Welche Vorteile bietet die Verwendung von Entity-Relationship-Diagrammen bei der Entwicklung von Datenbanken?
Entity-Relationship-Diagramme helfen dabei, die Beziehungen zwischen Entitäten in einer Datenbank visuell darzustellen. Sie ermöglichen eine klare und übersichtliche Modellierung der Datenbankstruktur, indem sie Entitäten, Attribute und Beziehungen zwischen ihnen grafisch darstellen. Die Verwendung von Entity-Relationship-Diagrammen erleichtert die Kommunikation zwischen Entwicklern, Datenbankadministratoren und anderen Stakeholdern, da sie eine gemeinsame visuelle Sprache bieten und potenzielle Probleme frühzeitig erkennen lassen.
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